Motivy úloh
Doporučené
Fáze
Zahájení257 402
Taktický obrat v zahájení.Střední hra2 243 458
Taktický obrat ve střední hře.Koncovka2 294 633
Taktický obrat během poslední fáze hry.Věžové koncovky238 049
Koncovka jen s věžemi a pěšci.Střelcové koncovky60 338
Koncovka jen se střelci a pěšci.Pěšcové koncovky154 335
Koncovka pouze s pěšci.Jezdcové koncovky37 201
Koncovka jen s jezdci a pěšci.Dámské koncovky48 780
Koncovka jen s dámy a pěšci.Královna a věž33 144
Konec hry jen s královnami, věžemi a pěšci.By game openingVíce »
Sicilian Defense165 313
French Defense68 731
Queen's Pawn Game61 413
Italian Game59 408
Caro-Kann Defense54 665
Scandinavian Defense43 196
Queen's Gambit Declined40 131
English Opening33 452
Ruy Lopez33 239
Scotch Game29 129
Indian Defense28 792
Philidor Defense20 791
Techniky
Postouplý pěšec277 083
Jeden z Vašich pěšců je hluboko v poli protihráče, a možná hrozí proměnou.Útok na f2 či f731 968
Útok zaměřený na pěšce f2, resp. f7, například jako při tzv. Šustrmatu (Ovčáckém matu).Odstranění obránce36 169
Sebrání figury, která brání jinou figuru, a poté dalším tahem dobereme tuto nechráněnou figuru.Odtažný útok256 314
Tah figurou (například jezdcem) z cesty jiné, dalekonosné, které blokovala působnost (například věži).Dvojný šach23 281
Šach dvěma figurami zároveň, často důsledkem odtahu. Obě figury dávají šach soupeřovu králi.Ohrožený král134 924
Taktika zahrnují krále s pár obránci okolo něj, obvykle vedoucí k matu.Vidlička653 987
Tah, kterým tažená figura útočí na dvě protivníkovy figury najednou.Visící figura197 076
Taktika zahrnující nechráněnou nebo nedostatečně chráněnou a zdarma získatelnou protivníkovu figuru.Útok na královském křídle391 512
Útok na soupeřova krále poté, co udělal malou rošádu.Vazba296 269
Taktika zahrnující vazby, kde se figura nemůže pohnout bez odhalení útoku na figuru vyšší hodnoty.Útok na dámském křídle67 477
Útok na soupeřova krále poté, co udělal dlouhou rošádu.Oběť342 739
Taktika zahrnující krátkodobé vzdání materiálu, s cílem získat opět výhodu po vynucené sekvenci tahů.Napíchnutí105 609
Motiv zahrnující útok na figuru vyšší hodnoty, která útoku uhne, ale dovolí tak útok nebo sebrání figury nižší hodnoty za ní, opak vazby.Chycená figura62 256
Figura nemůže ustoupit, protože má omezenou působnost.Pokročilé
Zavlečení166 042
Výměna nebo obětování figur, která podpoří nebo vynutí figuru protihráče postoupit na pole, jenž umožňuje další taktický postup.Uvolnění63 082
Tah, často s tempem, který uvolní pole, sloupec nebo diagonálu pro následný taktický úder.Obranný tah287 403
Přesný tah nebo pořadí tahů, které jsou potřebné k tomu, aby nedošlo ke ztrátě materiálu nebo jiné výhody.Zavlečení203 164
Tah, který odvádí soupeřovu figuru od jejích jiných povinností, jako například bránění klíčového pole. Občas nazýváno také jako "přetížení".Překrytí18 206
Tah figurou na pole mezi dvě soupeřovy figury, aby jedna z nich byla nechráněná, například tah jezdcem na chráněné pole mezi dvě soupeřovy věže.Intermezzo63 460
Namísto zahrání očekávaného tahu je nejdřív zahrán tah představující bezprostřední hrozbu (např. šach či napadení), na který musí soupeř odpovědět. Tomuto motivu se také říká Zwischenzug.Tichý tah191 315
Tah, který není ani šach ani braní, ale připraví nevyhnutelnou hrozbu na další tah.Rentgenový útok16 442
Figura útočí nebo chrání pole skrze nepřátelskou figuru.Zugzwang43 539
Soupeř musí zahrát jakýkoliv tah, přičemž všechny zhoršují jeho pozici a zlepšují naší pozici.Maty
Mat1 326 189
Vyhrajte hru stylově.Mat 1. tahem578 930
Dejte mat prvním tahem.Mat 2. tahem581 324
Dejte mat druhým tahem.Mat 3. tahem141 126
Dejte mat třetím tahem.Mat 4. tahem20 389
Dejte mat čtvrtým tahem.Mat za 5 nebo více tahů4 420
Spočítejte dlouhou variantu vedoucí do matu.Anastáziin mat5 225
Jezdec a věž nebo královna se spojí, aby obklíčili protihráčova krále mezi krajem šachovnice a přátelskou figurou.Arabský mat5 119
Jezdec a věž dají mat soupeřovu králi na kraji šachovnice.Mat na poslední řadě152 230
Mat krále na poslední řadě, kde je uvězněn vlastními figurami.Bodenův mat2 376
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi, jež je zablokován svými figurami.Mat dvěma střelci2 397
Dva útočící střelci na různých diagonálách dají mat soupeřovu králi.Coziův mat2 715
Dáma matuje sousedícího krále, jehož jediná dvě ústupová pole blokují přátelské figurky.Hákový mat7 363
Mat věží, jezdcem a pěšcem spolu s pěšcem nepřátelským, který blokuje ústup králi.Мат «Смертельная коробка»3 672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Вуковича1 804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Dušený mat15 909
Mat jezdcem, během kterého nepřátelský král nemůže utéct, protože je blokován (dušen) vlastními figurami.Speciální tahy
Rošáda2 251
Schovejte krále do bezpečí a vyviňte věž.Braní mimochodem6 893
Taktický prvek obsahující braní mimochodem, v rámci kterého může pěšec vzít pěšce soupeřova, který prošel přes ohrožené pole pomocí tahu o dvě pole z druhé řady.Proměna figury106 148
Proměna pěšce v dámu nebo lehkou figuru.Minoritní proměna872
Proměna na jezdce, střelce či věž, jelikož proměna na dámu je v dané pozici špatná.Cíle
Vyrovnání pozice42 289
Zremízování či zisk vyrovnané pozice z dříve prohrané pozice. (eval ≤ 200cp)Výhoda1 444 148
Využijte své šance získat rozhodující výhodu. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Potrestání1 935 061
Odhalte chybu soupeře a získejte drtivou výhodu. (eval ≥ 600cp)Mat1 326 189
Vyhrajte hru stylově.Délka
Jednotažka625 688
Úloha, která má pouze jeden tah.Krátká úloha2 542 573
Dva tahy do výhry.Dlouhá úloha1 198 482
Tři tahy k výhře.Velmi dlouhá úloha380 947
Čtyři či více tahů k vyhrávající pozici.Původ
Partie mistrů665 790
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy z mistrovských partií68 302
Úlohy z partií šachistů s oficiálním titulem.Úlohy Super GM2 871
Hádanky z her hraných nejlepšími hráči na světě.Z vašich her
Vyhledejte úlohy vygenerované z vašich her, nebo z her jiného hráče.Tyto hádanky jsou ve veřejné doméně a lze je stáhnout z database.lichess.org.