Uppgávuevni
Viðmældar uppgávur
Skifti
Byrjanartalv257.402
Taktisk atgerð í fyrsta skeiðinum av talvinum.Miðtalv2.243.458
Taktisk atgerð í seinna skeiði av talvinum.Endatalv2.294.633
Taktisk atgerð í seinasta skeiðinum av talvinum.Rókaendatalv238.049
Endatalv við rókum og finnum.Bispaendaspæl60.338
Endaspæl við bispum og finnum.Finnuendatalv154.335
Endatalv við finnum burturav.Riddaraendatalv37.201
Endatalv við riddarum og finnum.Frúgvaendatalv48.780
Endatalv við frúgvum og finnum burturav.Frúgv og rókur33.144
Endatalv við frúm, rókum og finnum.By game openingMeira »
Sicilian Defense165.313
French Defense68.731
Queen's Pawn Game61.413
Italian Game59.408
Caro-Kann Defense54.665
Scandinavian Defense43.196
Queen's Gambit Declined40.131
English Opening33.452
Ruy Lopez33.239
Scotch Game29.129
Indian Defense28.792
Philidor Defense20.791
Ætlanir
Frífinna277.083
Ein finna, ið umskapast ella hóttir við at umskapast, er lykilin til taktikkin.Álop á f2 ella f731.968
Eitt álop, ið savnar seg um f2 ella f7-finnuna, eins og í fegatello-álopinum (Fried Liver Attack).Tak fólkið, ið verjir36.169
At beina eitt fólk burtur, ið hevur týdning í verjuni av einum øðrum fólki. Hetta ger tað møguligt at taka fólkið, ið nú er óvart, í einum seinni leiki.Avdúkað álop256.314
At flyta eitt fólk, ið frammanundan forðaði einum fólki í at leypa á; eitt nú at flyta ein riddara, ið stendur framman fyri ein rók.Tvískák23.281
At skáka við tveimum fólkum samstundis. Úrslit av einum ávdúkaraálopi, har bæði fólkið, ið flutti, og fólkið, ið varð avdúkað, leypa á mótstøðukongin.Kongur í andgletti134.924
Taktisk atgerð móti kongi, ið bert hevur fá verndarfólk um seg. Ber ofta skák og mát við sær.Gaffil653.987
Leikur, har flutta fólkið loypur á tvey mótstøðufólk í senn.Hangandi fólk197.076
Taktisk atgerð móti einum mótstøðufólki, ið ikki er vart ella ikki nóg væl vart, og tí lætt at taka.Álop kongamegin391.512
Álop á mótstøðukongin, aftaná at hann er lopin í borg kongamegin.Binding296.269
Taktisk atgerð við bindingum, har eitt fólk ikki er ført fyri at flyta uttan at lata upp fyri álopi á eitt fólk við hægri virði.Álop frúgvamegin67.477
Álop á mótstøðukongin, aftaná at hann er lopin í borg frúgvamegin.Offur342.739
Taktisk atgerð, ið inniber at geva fólk burtur, við tí fyri eyga at vinna sær ein fyrimun seinni aftaná eina røð av tvungnum leikum.Spjót105.609
Ein hugsan, ið inniber, at eitt fólk við høgum virði, ið verður álopið, flytur burtur, soleiðis at eitt fólk við lægri virði kann verða tikið ella vera fyri álopi. Tað øvuta av eini binding.Innibyrgt fólk62.256
Eitt fólk er ikki ført fyri at sleppa sær undan at verða tikið, tí tað hevur avmarkaðar leikmøguleikar.Framkomið stig
Atdráttur166.042
Eitt umbýti ella offur, ið eggjar ella noyðir eitt mótleikarafólk til ein punt, ið síðani letur upp fyri eini taktiskari atgerð.Rudding63.082
Ein leikur, ofta við tempo, ið ruddar ein punt, eitt rað ella eina tvørlinju, ið gevur møguleika fyri einari taktiskari atgerð.Verjuleikur287.403
Ein ávísur leikur ella ein røð av leikum, ið eru neyðugir, um sleppast skal undan at missa fólk ella annan fyrimun.Avbending203.164
Ein leikur, ið dregur eitt mótstøðufólk burtur frá at útynna eina aðra uppgávu; eitt nú at ansa eftir einum týdningarmiklum punti.Uppílegging18.206
Flyt eitt fólk millum tvey mótstøðufólk, so annað mótstøðufólkið stendur óvart ella bæði standa óvard; flyt t.d. ein riddara á ein vardan punt millum tveir rókar.Millumleikur63.460
Ístaðin fyri at leika tann væntaða leikin, skalt tú leika ein annan leik, ið er ein hóttandi vandi, ið mótleikarin má varða seg ímóti her og nú. Leikurin er eisini kendur sum "Zwischenzug" ella "In between".Stillførur leikur191.315
Leikur, ið hvørki skákar ella tekur, men slóðar fyri eini hóttan, ið ikki slepst undan, í einum seinni leiki.Geisling16.442
Eitt fólk loypur á ella verjir ein punt gjøgnum eitt mótstøðufólk.Leiktvingsil43.539
Mótleikarin hevur avmarkaðar møguleikar at flyta, og allir leikir gera støðu hansara verri.Mát
Mát1.326.189
Vinn talvið við stíli.Mát í einum578.930
Set skák og mát í einum leiki.Mát í tveimum581.324
Set skák og mát í tveimum leikum.Mát í trimum141.126
Set skák og mát í trimum leikum.Mát í fýra20.389
Set skák og mát í fýra leikum.Mát í fimm ella fleiri4.420
Finn útav eini langari mátraðfylgju.Mát Anastasiu5.225
Riddari og rókur ella frúgv samstarva um at fanga mótstøðukongin millum síðuna á talvborðinum og eitt vinarligt sinnað fólk.Arábiskt mát5.119
Ein riddari og ein rókur samstarva um at fanga mótstøðukongin í einum av hornunum á talvborðinum.Mát á aftasta rað152.230
Set kongin skák og mát á aftasta rað, har egnu fólk hansara byrgja hann inni.Bodensmát2.376
Tveir bispar, ið leypa á á krossandi hornalinjum (diagonalum), seta kongin, ið er forðaður av sínum egna fólki, skák og mát.Tvífalt bispamát2.397
Tveir bispar, ið leypa á á tveimum grannahornalinjum, seta kongin, ið er forðaður av sínum egna fólki, skák og mát.Sýlt mát (dúgvuvelamát)2.715
Ein frúgv stendur beint við mótstøðukongin og setir hann skák og mát, tí at kongsins egnu fólk forða konginum í at flýggja til einastu tveir puntarnar, ið eru tøkir.Húkamát7.363
Skák og mát við róki, riddara og finnu, sum saman við einari fíggindafinnu forða mótstøðukonginum í at sleppa til rýmingar.Мат «Смертельная коробка»3.672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Вуковича1.804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Kvalt mát15.909
Skák og mát, framt av einum riddara, har mátaði kongurin ikki er førur fyri at flyta, tí at hann er umgyrdur (ella kvaldur) av egnum fólki.Serligir leikir
At leypa í borg2.251
Flyt kongin í tryggleika, og tak rókin í nýtslu, so hann fær lopið á.At taka í framlopi6.893
Taktisk atgerð, ið inniber at taka í framlopi, har ein finna kann taka eina mótstøðufinnu, ið er komin at standa undir liðini á henni, aftaná at finnan í fyrsta leiki sínum júst er flutt tveir puntar fram.Umskapan106.148
Ein finna, ið umskapast ella hóttir við at umskapast, er lykilin til taktikkin.Undirumskapan872
Umskapan til riddara, bisp ella rók.Mál
Javnstøða42.289
Kom afturíaftur úr eini tapandi støðu, og tryggja tær remis ella eina javna støðu. (eval ≤ 200cp)Fyrimunur1.444.148
Tak av møguleikanum at fáa avgerandi fyrimun. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)At knúsa1.935.061
Finn mistakið hjá mótleikaranum til tess at ogna tær knúsandi fyrimun. (eval ≥ 600cp)Mát1.326.189
Vinn talvið við stíli.Longdir
Uppgáva við einum leiki625.688
Uppgáva, ið bert krevur ein leik.Stutt uppgáva2.542.573
Tveir leikir, so er vunnið.Long uppgáva1.198.482
Tríggir leikir, so er vunnið.Sera long uppgáva380.947
Fýra leikir ella fleiri til tess at vinna.Uppruni
Meistaratalv665.790
Uppgávur úr talvum, ið telvarar við meistaraheitum hava telvað.Meistari móti meistaratalvum68.302
Uppgávur úr talvum millum tveir telvarar við meistaraheitum.Superstórmeistaratalv2.871
Uppgávur úr talvum, ið heimsins bestu telvarar hava telvað.Партии игрока
Найти задачи, созданные из ваших партий, или партий других игроков.Эти задачи находятся в общественном достоянии и вы можете скачать их: database.lichess.org.