Темы задач
Рекомендуемые
Стадии игры
Дебют257,402
Тактика в первой стадии игры.Миттельшпиль2,243,458
Тактика во второй стадии игры.Эндшпиль2,294,633
Тактика в последней стадии игры.Ладейный эндшпиль238,049
Эндшпиль с ладьями и пешками.Слоновый эндшпиль60,338
Эндшпиль, где присутствуют лишь слоны и пешки.Пешечный эндшпиль154,335
Эндшпиль с пешками.Коневой эндшпиль37,201
Эндшпиль, в котором на доске остались только кони и пешки.Ферзевый эндшпиль48,780
Эндшпиль с ферзями и пешками.Ферзево-ладейный эндшпиль33,144
Эндшпиль с ферзями, ладьями и пешками.By game openingBarrachd »
Sicilian Defense165,313
French Defense68,731
Queen's Pawn Game61,413
Italian Game59,408
Caro-Kann Defense54,665
Scandinavian Defense43,196
Queen's Gambit Declined40,131
English Opening33,452
Ruy Lopez33,239
Scotch Game29,129
Indian Defense28,792
Philidor Defense20,791
Мотивы
Продвинутая пешка277,083
Одна из Ваших пешек далеко продвинута, есть шанс превращения.Атака f2 или f731,968
Атака, направленная на пешки f2 или f7, например, в атаке Фегателло.Уничтожение защитника36,169
Взятие или размен фигуры, защищающей другую фигуру, с последующим взятием фигуры, оставшейся без защиты.Вскрытое нападение256,314
Ход фигурой, которая закрывает линию атаки дальнобойной фигуры. Например, ход конём, вскрывающий линию для стоящей за ним ладьи.Двойной шах23,281
Шах двумя фигурами одновременно при помощи вскрытого нападения. Нельзя срубить обе атакующие фигуры и нельзя закрыться от них, поэтому король может только уйти от шаха.Голый король134,924
Незащищённый или слабо защищённый король часто становится жертвой матовой атаки.Вилка653,987
Ход, при котором под удар попадают две фигуры противника.Незащищённая фигура197,076
Тактика, при которой фигура соперника не защищена или недостаточно защищена и может быть взята.Атака на королевском фланге391,512
Атака на рокированного в короткую сторону короля противника.Связка296,269
Тактика, использующая связку, когда фигура не может сделать ход, иначе под атаку попадёт стоящая за ней более ценная фигура.Атака на ферзевом фланге67,477
Атака короля, рокировавшегося в длинную сторону.Жертва342,739
Тактика, при которой происходит отдача какого-либо материала для получения преимущества, объявления мата или сведения игры вничью.Линейный удар105,609
Разновидность связки, но в этом случае наоборот, более ценная фигура оказывается на линии атаки перед менее ценной или равноценной фигурой.Ловля фигуры62,256
Фигура не может уйти от нападения, потому что не имеет свободных полей для отхода, или эти поля тоже находятся под нападением.Продвинутый
Завлечение166,042
Размен или жертва, вынуждающая или подталкивающая фигуру противника занять поле, после чего становится возможен последующий тактический приём.Освобождение линии или поля63,082
Ход, обычно с темпом, освобождающий поле, линию или диагональ с целью реализации тактической идеи.Защитный ход287,403
Точный ход или последовательность ходов, которые необходимы во избежание потери материала или другого преимущества.Отвлечение203,164
Ход, отвлекающий фигуру противника от важной задачи, например, от защиты ключевого поля.Перекрытие18,206
Ход, перекрывающий линию взаимодействия дальнобойных фигур противника, в результате которого одна или обе фигуры становятся беззащитными. Например, конь встаёт на защищённое поле между двумя ладьями.Промежуточный ход63,460
Вместо того, чтобы сделать ожидаемый ход, сначала делается другой ход, представляющий непосредственную угрозу, на которую противник должен ответить. Также известен как «Zwischenzug» или «Intermezzo».Тихий ход191,315
Ход без шаха или взятия, который тем не менее подготавливает неизбежную угрозу.Рентген16,442
Ситуация, когда на линии нападения или защиты дальнобойной фигуры стоит фигура противника.Цугцванг43,539
Противник вынужден сделать один из немногих возможных ходов, но любой ход ведёт к ухудшению его положения.Маты
Мат1,326,189
Закончите игру красиво.Мат в 1 ход578,930
Поставьте мат в один ход.Мат в два хода581,324
Поставьте мат в два хода.Мат в 3 хода141,126
Поставьте мат в три хода.Мат в 4 хода20,389
Поставьте мат за четыре хода.Мат в 5 или более ходов4,420
Найдите последовательность ходов, ведущую к мату.Мат Анастасии5,225
Конь и ладья (или ферзь) матуют короля противника между краем доски и другой фигурой противника.Арабский мат5,119
Конь и ладья матуют вражеского короля в углу доски.Мат на последней горизонтали152,230
Матование короля на его горизонтали, когда он заблокирован своими же фигурами.Мат Бодена2,376
Два слона на скрещённых диагоналях ставят мат вражескому королю, окружённому собственными фигурами.Мат двумя слонами2,397
Два слона атакующей стороны ставят мат на смежных диагоналях королю противника, окружённому своими же фигурами.Мат «ласточкин хвост»2,715
Мат ферзём стоящему рядом королю противника, единственные два поля отхода которого занимают его же фигуры.Хук-мат7,363
Мат ладьёй и конём, защищённым пешкой, при том, что одна из пешек противника занимает единственное доступное поле для отхода его короля.Мат «Смертельная коробка»3,672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Вуковича1,804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Спёртый мат15,909
Мат конём королю, который не может уйти от мата, потому что окружён (спёрт) своими же собственными фигурами.Особые ходы
Рокировка2,251
Помещение короля в надёжное место и вывод в бой ладьи.Взятие на проходе6,893
Тактика с применением правила «взятие на проходе», где своя пешка может взять пешку противника, сходившую на две клетки из своего начального положения, и при этом пропущенное поле было под боем своей пешки.Превращение106,148
Ход при котором пешка ходит на последнюю горизонталь и заменяется по выбору игрока на любую другую фигуру того же цвета, кроме короля.Слабое превращение872
Превращение пешки не в ферзя, а в коня, слона или ладью.Цели
Уравнение42,289
Отыграйтесь из проигранной позиции: сведите партию на ничью или получите позиционное равенство. (менее 200 сантипешек)Преимущество1,444,148
Используйте свой шанс получить решающее преимущество. (от 200 до 600 сантипешек)Разгром1,935,061
Используйте зевок противника для получения сокрушительного преимущества. (600 и более сантипешек)Мат1,326,189
Закончите игру красиво.Количество ходов
Одноходовая задача625,688
Задача, где нужно сделать только один выигрывающий ход.Двухходовая задача2,542,573
Два хода до победы.Трёхходовая задача1,198,482
Три хода до победы.Многоходовая задача380,947
Четыре или более ходов для победы.Из партий
Партии мастеров665,790
Задачи из партий с участием титулованных игроков.Партии двух мастеров68,302
Задачи из партий с участием двух титулованных игроков.Партии супергроссмейстеров2,871
Задачи из партий, сыгранных лучшими шахматистами в мире.Партии игрока
Найти задачи, созданные из ваших партий, или партий других игроков.Эти задачи находятся в общественном достоянии и вы можете скачать их: database.lichess.org.