Kategorije zadataka
Preporučeno
Faze
Otvaranje257.402
Taktički potezi u otvaranju.Središnjica2.243.458
Taktički potezi u središnjici.Završnica2.294.633
Taktički potezi u završnici.Topovska završnica238.049
Završnica u kojoj sudjeluju samo topovi i pješaci.Lovčeva završnica60.338
Završnica u kojoj sudjeluju samo lovci i pješaci.Pješačka završnica154.335
Završnica koja uključuje samo pješake.Skakačeva završnica37.201
Završnica u kojoj sudjeluju samo skakači i pješaci.Kraljičina završnica48.780
Završnica u kojoj sudjeluju samo kraljica i pješaci.Kraljica i top33.144
Završnica u kojoj sudjeluju isključivo kraljica, top i pješaci.By game openingViše »
Sicilian Defense165.313
French Defense68.731
Queen's Pawn Game61.413
Italian Game59.408
Caro-Kann Defense54.665
Scandinavian Defense43.196
Queen's Gambit Declined40.131
English Opening33.452
Ruy Lopez33.239
Scotch Game29.129
Indian Defense28.792
Philidor Defense20.791
Motivi
Napredan pješak277.083
Jedan od tvojih pješaka je duboko u protivničkoj poziciji, možda prijeti promocijom.Napad na f2 ili f731.968
Napad na f2 ili f7 pješaka kao što je napad lovcem popularno nazvan "fried liver opening".Eliminiraj obranu36.169
Eliminacijom figure koja brani ili je neizravno uključena u obranu druge figure omogućujete uzimanje figure koja ostaje bez obrane.Otkriveni napad256.314
Napad izvršen kad se figura koja blokira drugu figuru (kraljicu, lovca ili topa) skloni sa određene dijagonale, reda ili stupca.Dvostruki šah23.281
Šah kojeg daju dvije figure istovremeno kao rezultat otkrivenog šaha.Izloženi kralj134.924
Taktika koja uključuje kralja okruženim nekolicinom obrambenih figura što često rezultira matom.Rašlje653.987
Situacija u šahovskoj partiji kad jedna figura napadne dvije ili više protivničkih.Viseća figura197.076
Taktika koja uključuje neobranjenu ili nedovoljno obranjenu protivničku figuru besplatnu za uzimanje.Napad na kraljevoj strani391.512
Napad na protivničkog kralja nakon što je protivnik odigrao malu rokadu.Svezivanje296.269
Taktika koja uključuje protivničku figuru koja je vezana za kralja ili drugu figuru veče vrijednosti.Napad na kraljičinu stranu67.477
Napad na protivničkog kralja nakon što je protivnik odigrao veliku rokadu.Žrtva342.739
Taktika koja uključuje žrtvu koja rezultira stjecanjem prednosti neposredno nakon forsiranog slijeda poteza.Ražanj105.609
Napadom figura sa linijskim djelovanjem (dama, top ili lovac) na jednu figuru (npr. kralja), napadnuta se figura prisiljava na povlačenje što vodi gubitku figure, koja se nalazi na istoj liniji kao i napadnuta figura.Zarobljena figura62.256
Figura koja ne može pobjeći uzimanju.Napredno
Privlačenje166.042
Razmjena ili žrtva koja potiče ili prisiljava protivničke figure u poziciju koja omogućuje taktičke poteze koji donose prednost.Čiščenje63.082
Potez (najčešće s tempom) koji oslobađa polje, red ili dijagonalu za nadolazeću taktičku ideju.Obrambeni potez287.403
Određeni potez ili slijed poteza koje je potrebno odigrati za zadržavanje materijala ili pozicije.Odvraćanje203.164
Potez koji odvraća protivničku figuru od dužnosti koju obavlja (kao što je kontroliranje značajnog polja). Ova taktika se također zove i "preopterećenje".Podmetanje18.206
Pomicanje figure između dvije protivničke figure pritom ih napadajući. Kao rezultat protivnik nije u mogućnosti obraniti obe figure.Međupotez63.460
Potez koji se igra prije očekivanog poteza koji predstavlja direktnu prijetnju na koju protivnik mora odgovoriti.Tihi potez191.315
Potez koji ne uzima protivničku figuru ni ne stavlja protivničkog kralja u šah ali zato priprema neizbježnu prijetnju za nadolazeće poteze.Rendgenski napad16.442
Figura napada ili brani polje kroz protivničku figuru.Iznuđeni potez (Zugzwang)43.539
Protivnik je prisiljen odigrati potez koji mu pogoršava poziciju.Matevi
Mat1.326.189
Pobijedi sa stilom.Mat u 1578.930
Matiraj protivnika u jednom potezu.Mat u 2581.324
Matiraj protivnika u dva poteza.Mat u 3141.126
Matiraj protivnika u tri poteza.Mat u 420.389
Matiraj protivnika u četiri poteza.Mat u 5 ili više4.420
Pronađi slijed koji uključuje više od četiri poteza i dovodi do mata.Anastazijin mat5.225
Skakač i top ili dama udružuju se kako bi uhvatili protivničkog kralja u zamku između ruba ploče s jedne i njegove figure s druge strane.Arapski mat5.119
Skakač i top udružuju snage kako bi zarobili protivničkog kralja u uglu igraće ploče.Mat na zadnjem redu152.230
Top ili dama matiraju kralja koji se nalazi na njegovom prvom redu (odnosno osmom iz perspektive protivnika) te je zagrađen svojim figurama.Bodenov mat2.376
Dva lovca napadaju po unakrsnim dijagonalama i matiraju kralja okruženog njegovim figurama.Mat lovačkim parom2.397
Lovački par zadaje mat na susjednim dijagonalama kralju zarobljenom iza prijateljske figure.Lastin mat2.715
Kraljica zadaje mat dodirujuči protivničkog kralja po dijagonali. Kraljeva jedina polja za bijeg zauzeta su njegovim figurama.Kuka-mat7.363
U kuka-matu sudjeluju top, skakač i pješak te jedan protivnički pješak koji onemogućuje bijeg svom kralju.Mat u mreži3.672
Top je pored protivničkog kralja i podržan je kraljicom koja također blokira kraljeva polja za bijeg. Top i kraljica zarobljavaju protivničkog kralja u 3 sa 3 matnoj mreži.Vukovic mat1.804
Top i skakač se udruže da matiraju kralja. Top matira podržan trećom figurom, i skakač se koristi da blokira kraljeva polja za bijeg.Ugušeni mat15.909
Mat kojeg skakač vrši nad kraljem kojemu njegove figure onemogućuju bijeg.Specifični potezi
Rokada2.251
Dovedi svog kralja na sigurno i postavi svog topa za napad.En passant6.893
Taktika koja uključuje pravilo "en passant" po kojem pješak uzima protivničkog pješaka koji ga preskače koristeći inicijalno otvaranje pješaka za dva polja.Unapređenje106.148
Pješak u postupku ili prijetnji promaknućem je ključan za taktiku.Potpromaknuće872
Promaknuće u skakača, lovca ili topa.Ciljevi
Izjednačenje42.289
Pronađi potez koji te dovodi iz gubitničke u podjednaku poziciju. (eval ≤ 200cp)Prednost1.444.148
Iskoristi priliku i pridobij odlučujuću prednost. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Uništavanje1.935.061
Uoči protivničku grešku te pridobij golemu prednost. (eval ≥ 600cp)Mat1.326.189
Pobijedi sa stilom.Duljine
Jednopotezni zadatak625.688
Zadatak koji se sastoji od samo jednog poteza.Kratki zadatak2.542.573
Dva poteza za pobjedu.Dugi zadatak1.198.482
Tri poteza za pobjedu.Iznimno duga puzla380.947
Slijed od četiri ili više poteza nužan za pobjedu.Podrijetlo
Majstorske partije665.790
Zadaci iz partija odigranih od strane igrača s titulom.Majstor protiv majstora68.302
Zadaci iz partija odigranih između igrača s titulama.Super-velemajstorske igre2.871
Zadaci iz partija najboljih svjetskih velemajstora.Igračeve partije
Pogledaj zadatke generirate iz vlastitih partija ili iz partija određenog igrača.Ovi zadaci su u javnom vlasništvu i mogu biti preuzeti sa database.lichess.org.