Svájci rendszerű versenyek
Most játszik |
---|
Hamarosan kezdődik | |||
---|---|---|---|
BlitzLétrehozta: Блицоры | 10 forduló5+0 • Blitz • Rangsorolt | 0 | |
HyperBullet IncrementLétrehozta: Блицоры | 20 forduló0+1 • Пуля • Rangsorolt | 0 | |
SuperBlitzLétrehozta: Блицоры | 12 forduló3+0 • Blitz • Rangsorolt | 0 | |
Rapid IncrementLétrehozta: Блицоры | 7 forduló7+2 • Rapid • Rangsorolt | 0 |
A svájci rendszerű versenyekben (wiki) a résztvevők nem feltétlen játszanak mindenki más ellen. A versenyzőket egymás ellen párosítják minden fordulóban előre meghatározott szabályok alapján úgy, hogy mindenki hasonló teljesítményű ellenfelet kapjon, de ne ugyanazt kétszer egymás után. A nyertes az, aki a legtöbb pontot szerezte a fordulókban összesen. Minden résztvevő játszik valaki ellen minden fordulóban, kivéve ha páratlan számú versenyző van.
Svájci rendszerű versenyeket csak csapatvezetők indíthatnak és csak csapattagok vehetnek benne részt.
Csatlakozz vagy csinálj egy csapatot, hogy részt vehess svájci rendszerű versenyben.
Összehasonlítás | Aréna versenyek | Svájci rendszerű versenyek |
---|---|---|
A verseny időtartama | Percben előre meghatározott | Meghatározott a körök száma, de ismeretlen ideig |
Játszmák száma | Amennyi belefér az előre lefoglalt időtartamba | Előre eldöntött, minden játékosnak egyforma |
Játszmák száma | Bármelyik szabad játékos hasonló értékszámmal | Optimális párosítás pontszámok alapján |
Párosítás üteme | Gyors: nem vár minden játékosra | Lassú: minden játékosra vár |
Azonos párosítás | Lehetséges, de nem egymást követően | Tiltott |
Késői csatlakozás | Igen | Lehet, amíg a fordulók fele el nem kezdődött |
Szünet | Igen | Lehet, de ezzel csökkenhet a fordulók száma |
Nyerő széria és Berserk | Igen | Nem |
Hasonló a valódi sakkversenyekhez | Nem | Igen |
Korlátlan és ingyenes | Igen | Igen |
Mikor érdemes svájci rendszerű versenyt indítani aréna helyett?Svájci rendszerű versenyben minden résztvevő ugyanannyi partit játszik és minden ellenféllel csak egyszer.
Ez jó alternetívát nyújt kluboknak és hivatalos rendezvények szervezőinek.
Hogyan történik a pontok számítása?Minden nyert játszma egy, a döntetlen fél és a vereség nulla pontot ér.
Ha egy játékost nem lehet párosítani a fordulóban akkor kap egy pontot érő szabadkört.
Hogyan történik a holtverseny eldöntése?A Sonneborn–Berger pont alapján.
Összeadja a játékos legyőzött ellenfelei pontjainak összegét és a döntetlent játszott ellenfelei pontjainak felét.
Hogyan történik a játékosok párosítása?Holland rendszer közreműködésével, bbPairings által megvalósítva, FIDE kézikönyv szerint.
Mi történik, ha több forduló van előírva, mint amennyi résztvevő van?Ha minden lehetséges párosítást lejátszottak, a versenynek vége és a győztest kihirdetjük.
Miért van csapatokra korlátozva?A svájci rendszerű versenyek nem online sakkra lettek kitalálva. Pontosságot, elköteleződést és türelmet vár el a résztvevőktől. Úgy gondoljuk, hogy ezek a feltételek jobban adottak egy csapaton belül a nyílt versenyekkel szemben.
Hány szabadkört kaphat egy játékos?A játékos kap egy pontot érő szabadkört minden alkalommal amikor a rendszer nem tudja őt összepárosítani valakivel egy fordulóban.
Továbbá, fél pontot érő egyszeri szabadkört kap minden játékos, aki késve csatlakozik a versenyhez.
Mi van a korai döntetlenekkel?A svájci rendszerű játékok 30 lépés megtétele előtt nem fejeződhetnek be döntetlenként. Ez az intézkedés nem tudja teljesen megakadályozni az előre megszervezett döntetleneket, mindenesetre megnehezíti a menet közbeni döntetlenben való megegyezést.
Mi történik, ha egy játékos nem játssza a partit?Az órájuk ugyanúgy ketyeg, az idejük lejár és elvesztik a játszmát.
A rendszer visszalépteti ezeket a játékosokat a versenytől, hogy ne veszítsenek el több játszmát.
Bármikor újracsatlakozhatnak a versenyhez.
Mi lesz ha nem jelenik meg egy játékos?Játékosok akik regisztrálnak egy svájci rendszerű versenyre, de nem játszák le játszmáikat, az problémás lehet. Hogy enyhítsen a dolgon, Chess-Online egy adott időre megakadályozza ezeket a játékosokat hogy új svájci rendszerű versenyre jelentkezzenek. Egy verseny szervezője dönthet úgy, hogy ennek ellenére is játszhassanak.
Csatlakozhatnak-e a játékosok utólag?Igen, amíg nem több, mint a fordulók fele elkezdődött; például egy 11 fordulósban játékosok csatlakozhatnak a 6. forduló kezdete előtt illetve egy 12 fordulósban a 7. forduló kezdetéig.
A későn csatlakozók egy pontot érő szabadkört kapnak akkor is, ha több fordulóból maradtak ki.
A svájci rendszerű versenyek lecserélik majd az arénákat?Nem. Két eltérő funkciók ezek.
Mi a helyzet a körmérkőzéssel?Szeretnénk hozzáadni, de sajnos a körmérkőzés nem működik online.
Ennek az az oka, hogy nem tudjuk tisztességesen kezelni a versenyből idő előtt távozókat. Nem várhatjuk el, hogy egy online versenyen minden játékos lejátssza az összes meccsét. Ez egyszerűen nem fog menni és ennek eredményeképpen a legtöbb körmérkőzés verseny hibás és igazságtalan lenne, ami meghiúsítja az értelmüket.
Az online körmérkőzéshez legközelebb egy svájci verseny áll, ahol nagyon sok forduló van. Ilyenkor az összes lehetséges párosítást lejátsszák, mielőtt a verseny véget ér.
Mi a helyzet más verseny struktúrákkal?Jelenleg nem tervezzük további versenytípusok hozzáadását a Chess-Online-hez.