Problemi a tema
Consigliati
Fasi
Apertura257.402
Una tattica durante la prima fase della partita.Mediogioco2.243.458
Una tattica durante la seconda fase della partita.Finale2.294.633
Una tattica durante l'ultima fase della partita.Finale di torre238.049
Un finale con sole torri e pedoni.Finale d'alfiere60.338
Un finale con soli alfieri e pedoni.Finale di pedoni154.335
Un finale con soli pedoni.Finale di cavallo37.201
Un finale con soli cavalli e pedoni.Finale di donna48.780
Un finale con sole donne e pedoni.Finale di donna e torre33.144
Un finale con sole donne, torri e pedoni.By game openingAltro »
Sicilian Defense165.313
French Defense68.731
Queen's Pawn Game61.413
Italian Game59.408
Caro-Kann Defense54.665
Scandinavian Defense43.196
Queen's Gambit Declined40.131
English Opening33.452
Ruy Lopez33.239
Scotch Game29.129
Indian Defense28.792
Philidor Defense20.791
Temi
Pedone avanzato277.083
Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.Attacco su f2 o f731.968
Un attacco incentrato sul pedone f2 o f7, come nell'attacco Fegatello.Cattura del difensore36.169
Rimozione di un pezzo essenziale per la difesa di un altro pezzo, che permette al pezzo ora indifeso di essere catturato con una mossa successiva.Attacco di scoperta256.314
Mossa di un pezzo che precedentemente bloccava un attacco di un pezzo a lungo raggio, come ad esempio un cavallo che si sposta da una casa in fronte ad una torre.Doppio scacco23.281
Scacco con due pezzi contemporaneamente, conseguente a un attacco di scoperta in cui sia il pezzo appena mosso che il pezzo scoperto attaccano il re avversario.Re esposto134.924
Una tattica che coinvolge un re con pochi difensori vicini, il che spesso porta al matto.Attacco doppio653.987
Una mossa in cui un pezzo attacca due pezzi avversari contemporaneamente.Pezzo in presa197.076
Una tattica che coinvolge un pezzo indifeso o insufficientemente difeso, e che dunque può essere catturato.Attacco sull'ala di re391.512
Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato corto.Inchiodatura296.269
Una tattica in cui un pezzo non può muoversi senza scoprire un attacco ad un pezzo di maggior valore.Attacco sull'ala di donna67.477
Un attacco al re avversario, dopo che ha arroccato lungo.Sacrificio342.739
Una tattica che include la perdita di materiale nel breve termine per guadagnare un vantaggio dopo una serie di mosse forzate.Infilata105.609
Un tema che consiste in un pezzo di grande valore che viene attaccato e che si sposta, permettendo ad un pezzo dietro di esso di essere catturato o attaccato. Il contrario di un'inchiodatura.Pezzo intrappolato62.256
Un pezzo che non può evitare la cattura a causa delle sue mosse limitate.Avanzati
Adescamento166.042
Un cambio o un sacrificio che spinge o forza un pezzo avversario su una casa che consente una successiva tattica.Sgombero63.082
Una mossa, spesso con tempo, che libera una casa, una colonna, una traversa o una diagonale per una successiva idea tattica.Mossa difensiva287.403
Una mossa precisa o una sequenza di mosse necessarie ad evitare perdite di materiale o di altri vantaggi.Deviazione203.164
Una mossa che rimuove un pezzo avversario da un compito, come ad esempio difendere una casa chiave.Interposizione18.206
Spostamento di un pezzo tra due pezzi avversari per lasciare uno o entrambi i pezzi nemici senza difesa, come ad esempio un cavallo difeso tra due torri.Intermezzo63.460
Esecuzione, prima della mossa più naturale, di un'altra mossa che pone una minaccia più immediata, alla quale l'avversario deve necessariamente reagire. Conosciuto anche come "Zwischenzug" o "Mossa intermedia".Mossa calma191.315
Una mossa che non dà scacco e non cattura nulla, ma prepara una successiva minaccia inevitabile.Attacco a raggi X16.442
Un pezzo che attacca o difende una casa attraverso un pezzo nemico.Zugzwang43.539
L'avversario è limitato nella sua scelta della mossa, e tutte le mosse possibili peggiorano la sua posizione.Matti
Scacco matto1.326.189
Vinci la partita con stile.Matto in 1578.930
Dai scacco matto in una mossa.Matto in 2581.324
Dai scacco matto in due mosse.Matto in 3141.126
Dai scacco matto in tre mosse.Matto in 420.389
Dai scacco matto in quattro mosse.Matto in 5 o più mosse4.420
Trova una lunga sequenza di mosse per dare matto.Matto di Anastasia5.225
Un cavallo e una torre o una donna si coordinano nell'intrappolare il re avversario tra un suo pezzo e il bordo della scacchiera.Matto arabo5.119
Un cavallo e una torre si coordinano nell'intrappolare il re avversario in un angolo della scacchiera.Matto del corridoio152.230
Matto al re sulla traversa di partenza, dove è intrappolato dai suoi stessi pezzi.Matto di Boden2.376
Due alfieri danno matto lungo diagonali perpendicolari ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.Matto dei due alfieri2.397
Due alfieri danno matto lungo diagonali adiacenti ad un re ostruito dai suoi stessi pezzi.Matto a coda di rondine2.715
Una donna dà matto al re in una casa adiacente, mentre le due uniche case di fuga sono occupate da suoi pezzi.Matto dell'uncino7.363
Matto con torre, cavallo e pedone, con un pedone avversario che ostruisce il suo re.Мат «Смертельная коробка»3.672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Вуковича1.804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Matto affogato15.909
Uno scacco matto eseguito con un cavallo, in cui il re sotto scacco è incapace di spostarsi poiché circondato ("affogato") dai suoi stessi pezzi.Mosse speciali
Arrocco2.251
Porta il re al sicuro, e sviluppa la torre per attaccare.En passant6.893
Una tattica che coinvolge la regola dell'en passant, in cui un pedone può catturare un pedone avversario che l'ha superato usando la propria mossa iniziale di due caselle.Promozione106.148
Un pedone che promuove o che minaccia di promuovere è la chiave della tattica.Sottopromozione872
Promozione a cavallo, alfiere o torre.Per obiettivo
Parità42.289
Recupera una posizione persa e assicurati la patta o una posizione pari. (valutazione ≤ 200cp)Vantaggio1.444.148
Cogli l'occasione per guadagnare un vantaggio decisivo. (200cp ≤ valutazione ≤ 600cp)Posizione schiacciante1.935.061
Trova l'errore grave del tuo avversario per ottenere un vantaggio schiacciante. (valutazione ≥ 600cp)Scacco matto1.326.189
Vinci la partita con stile.Per lunghezza
Problema da una mossa625.688
Un problema lungo una sola mossa.Problema breve2.542.573
Vittoria in due mosse.Problema lungo1.198.482
Vittoria in tre mosse.Problema lunghissimo380.947
Vittoria in quattro o più mosse.Per fonte
Partite di Maestri665.790
Problemi da partite giocate da scacchisti titolati.Partite fra Maestri68.302
Problemi da partite giocate fra due scacchisti titolati.Partite di Super-GM2.871
Problemi da partite giocate dai migliori giocatori al mondo.Partite tra giocatori
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