퍼즐 테마
추천
단계
오프닝257,402
게임 초반부에서의 전략미들게임2,243,458
게임 중반부에서의 전략엔드게임2,294,633
게임 종반부에서의 전략룩 엔딩238,049
룩과 폰만 있는 엔드게임비숍 엔드게임60,338
비숍과 폰만 있는 엔드게임폰 엔드게임154,335
폰만 있는 엔드게임.나이트 엔딩37,201
나이트와 폰만 있는 엔드게임퀸 엔딩48,780
퀸과 폰만 있는 엔드게임퀸과 룩33,144
퀸과 룩, 폰만 있는 엔드게임By game opening더보기 »
Sicilian Defense165,313
French Defense68,731
Queen's Pawn Game61,413
Italian Game59,408
Caro-Kann Defense54,665
Scandinavian Defense43,196
Queen's Gambit Declined40,131
English Opening33,452
Ruy Lopez33,239
Scotch Game29,129
Indian Defense28,792
Philidor Defense20,791
모티브
전진한 폰277,083
상대방 진영에 깊숙히 전진한 폰이 승급을 노립니다.f2나 f7 공격하기31,968
f2나 f7 칸의 폰을 노리고 공격합니다. 예시: 프라이드 리버 오프닝.보호하는 기물을 제거하세요.36,169
다른 기물을 방어중인 기물을 잡아서 다음 수에 더 이상 방어되지 않는 기물을 잡을 수 있게 됩니다.디스커버드 어택256,314
장거리 기물(예: 룩)의 길을 막고 있는 기물(예: 나이트)을 이동시켜 공격합니다.더블 체크23,281
움직인 기물과 그 뒤에 있던 기물이 모두 상대 킹을 공격한 디스커버 어택의 결과로, 두 기물이 동시에 체크를 합니다.노출된 킹134,924
주변에 방어자가 얼마 없는 킹에 대한 전술입니다. 종종 체크메이트가 되기도 합니다.포크653,987
이동한 기물이 두 개의 상대 기물을 동시에 공격하는 수입니다.보호받지 않는 기물197,076
상대 기물이 지켜지지 않거나 불충분하게 지켜져 공짜로 잡을 수 있는 전술입니다.킹사이드 공격391,512
상대 킹이 킹사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.핀296,269
더 높은 가치의 기물이 공격받게 되기 때문에 기물을 움직이지 못하게 하는 전술입니다.퀸사이드 공격67,477
상대 킹이 퀸사이드 캐슬링을 한 뒤의 공격.희생342,739
일련의 강제수로 이득을 얻기 위해 단기적으로 기물을 포기하는 전술입니다.스큐어105,609
높은 가치의 기물을 공격해 길을 비키게 만들고, 그 뒤에 있는 낮은 가치의 기물을 잡는 전술입니다. 핀의 반대죠.갇힌 기물62,256
기물의 움직임이 제한되어 있어 잡히는걸 막을 수 없습니다.고급
유인166,042
희생이나 교환을 통해 상대 기물을 후속 전술이 있는 칸으로 끌어냅니다.정리63,082
이어지는 전술적 아이디어를 위해 칸, 파일 또는 대각선을 비우는 수입니다.방어적인 수287,403
기물을 잃거나 다른 손실을 피하기 위해 필요한 정확한 수입니다.굴절203,164
중요한 칸을 수비하는 등 다른 역할을 수행하는 상대 기물의 주의를 분산시키는 수입니다. "과부하"라고도 불립니다.간섭18,206
상대의 두 기물 사이에 기물을 집어넣어 그 기물들을 지켜지지 않게 만듭니다. 두 룩 사이의 나이트처럼요.사잇수63,460
예상되는 플레이를 하는 대신, 먼저 상대가 즉시 해결해야 하는 또 다른 위협을 끼워 넣습니다. "Zwischenzug"나 "In between"이라고도 합니다.조용한 수191,315
체크 또는 기물을 잡는 수가 아니지만 나중에 피할 수 없는 위협을 준비하는 수입니다.X-Ray 공격16,442
기물이 상대 기물 너머의 칸을 공격 또는 방어합니다.추크추방43,539
상대가 둘 수 있는 수는 제한되어 있으며, 모든 수가 포지션을 악화시킵니다.체크메이트
체크메이트1,326,189
게임을 승리하세요.1수 메이트578,930
한 수만에 체크메이트하세요.2수 메이트581,324
두 수만에 체크메이트하세요.3수 메이트141,126
세 수만에 체크메이트하세요.4수 메이트20,389
네 수만에 체크메이트하세요.5수+ 메이트4,420
긴 체크메이트를 찾아내세요.아나스타시아 메이트5,225
나이트와 룩 또는 퀸이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 가장자리와 자신의 기물 사이의 함정에 빠트립니다.아라비안 메이트5,119
나이트와 룩이 힘을 합쳐 상대 킹을 보드 구석에서 함정에 빠트립니다.백 랭크 메이트152,230
킹이 자신의 기물들에게 막혀 마지막 랭크에서 체크메이트 당합니다.보든 메이트2,376
자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 X자로 대각선을 막아 메이트를 합니다.2비숍 메이트2,397
자신의 기물에 막힌 킹에게 두 비숍이 인접한 대각선을 막아 메이트를 합니다.도브테일 메이트2,715
퀸이 킹 바로 옆에서 메이트를 합니다. 유일하게 빠져나갈 수 있는 두 칸은 자신의 기물에게 막혀 있습니다.훅 메이트7,363
상대의 폰에 의해 탈출로가 막힌 킹을 룩, 나이트, 폰으로 체크메이트 합니다.킬 박스 체크메이트3,672
킹 옆에서는 룩이 체크를 넣고, 퀸이 그 룩을 지켜주면서 킹의 도주로를 차단하는 체크메이트 패턴입니다. 룩과 퀸이 3 x 3 "킬 박스" 안에서 킹을 공격합니다.Мат Вуковича1,804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.질식 체크메이트15,909
자신의 기물에 둘러쌓여(또는 "질식되어") 움직일 수 없는 킹을 나이트로 체크메이트 시키는 것 입니다.특수 행마
캐슬링2,251
왕을 안전하게 피신시키고, 룩을 이용해 공격 태세를 갖춥니다.앙파상6,893
앙파상 규칙을 포함한 전술입니다. 상대 폰이 처음에 두 칸 이동해서 내 폰을 지나쳤을 경우, 그 폰을 잡을 수 있습니다.프로모션106,148
폰을 퀸이나 다른 기물로 승진하향 승진872
나이트, 비숍, 룩으로 승진목표
동등함42,289
불리한 상황에서 벗어나 무승부 또는 균형잡힌 포지션으로 만드세요. (eval ≤ 200cp)이점1,444,148
결정적인 이점을 쟁취하세요. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)박살내기1,935,061
상대의 블런더를 포착하고 박살내어 이득을 얻으세요. (eval ≥ 600cp)체크메이트1,326,189
게임을 승리하세요.길이
1수 퍼즐625,688
한 수짜리 퍼즐입니다.짧은 퍼즐2,542,573
승리까지 두 수 걸립니다.긴 퍼즐1,198,482
승리까지 세 수 걸립니다.아주 긴 퍼즐380,947
승리까지 네 수 이상이 걸립니다.출처
마스터 게임665,790
타이틀 보유 플레이어의 게임에서 나온 퍼즐입니다.마스터 vs 마스터 게임68,302
타이틀 보유 플레이어 간의 게임에서 나온 퍼즐입니다.슈퍼GM 게임2,871
세계 최고 플레이어들의 게임에서 나온 퍼즐입니다.플레이어 게임
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