Užduočių temos
Rekomenduojama
Fazės
Debiutai257 402
Taktika, kuri galioja pirmoje žaidimo fazėje.Mitelšpilis2 243 458
Taktikos skirtos antrai žaidimo fazei.Endšpilis2 294 633
Taktika, skirta paskutinei žaidimo fazei.Bokštų endšpilis238 049
Endšpilis tik su bokštais ir pėstininkais.Rikių endšpilis60 338
Endšpilis tik su rikiais ir pėstininkais.Pėstininkų endšpilis154 335
Endšpilis tik su pėstininkais.Žirgų endšpilis37 201
Endšpilis tik su žirgais ir pėstininkais.Valdovės endšpilis48 780
Endšpilis tik su valdovėmis ir pėstininkais.Valdovės ir bokšto endšpilis33 144
Endšpilis tik su valdovėmis, bokštais ir pėstininkais.By game openingDaugiau »
Sicilian Defense165 313
French Defense68 731
Queen's Pawn Game61 413
Italian Game59 408
Caro-Kann Defense54 665
Scandinavian Defense43 196
Queen's Gambit Declined40 131
English Opening33 452
Ruy Lopez33 239
Scotch Game29 129
Indian Defense28 792
Philidor Defense20 791
Motyvai
Pažengęs pėstininkas277 083
Pėstininkas, kuris keičiamas kita figūra, ar tuoj tai darys, čia yra esminė taktika.f2 arba f7 puolimas31 968
Puolimas, koncentruotas ties f2 ar f7 pėstininkais, panašiai kaip keptų kepenų debiute.Nukirskite gynėją36 169
Pašalinkite figūrą, kuri yra kritiškai svarbi kitos figūros gynybai, paruošdami naujai neapsaugotą figūrą kirtimui kitu ėjimu.Atidengimo ataka256 314
Blokuojančios figūros patraukimas nuo ilgų distancijų figūros, pavyzdžiui žirgo patraukimas nuo bokšto trajektorijos.Dvigubas šachas23 281
Šachas dviem figūrom vienu metu. Įvyksta po atidengimo atakos, kai ir perkelta figūra ir atidengta figūra puola priešininko karalių.Atidengtas karalius134 924
Taktika, susijusi su karaliumi, kuris neturi daug gynejų aplink save. Tai dažnai priveda prie mato.Šakutė653 987
Ėjimas, kurio metu perkelta figūra puola dvi ar daugiau priešininko figūrų vienu metu.Kabanti figūra197 076
Taktika, susijusi su neapginta ar nepakankamai apginta ir lengvai nukertama priešininko figūra.Karaliaus pusės ataka391 512
Ataka į priešininko karalių po to, kai jis rokiravosi karaliaus pusėje.Surišimas296 269
Taktika susijusi su surišimais, kai figūra negali pajudėti neatidengdama atakos į kitą, vertingesnę figūrą.Valdovės pusės ataka67 477
Ataka priešininko karaliui po to, kai jis atliko rokiruotę valdovės pusėje.Auka342 739
Taktika, susijusi su figūrų atidavimu dabar, bei gautu pranašumu vėliau po priverstų ėjimų sekos.Pradūrimas105 609
Motyvas įtraukiantis brangią figūrą, kuri puolama. Jai pasitraukiant atveriamas kelias nukirsti už jos stovinčią mažiau brangią figūrą.Įkalinta figūra62 256
Figūra negali pabėgti, nes turi ribotą skaičių ėjimų.Pažengusiems
Trauka166 042
Apsikeitimas ar paaukojimas, skatinantis ar priverčiantis priešininko figūrą pajudėti į langelį, kuris leidžia kitą taktiką.Išvalymas63 082
Ėjimas, dažnai su tempu, kuris išvalo langelį, eilutę ar įstrižainę kitai taktinei idėjai.Apsisaugantis ėjimas287 403
Tikslus ėjimas ar ėjimų seka kuri skirta išvengti figūrų praradimo ar kito priešininko pranašumo.Atmušimas203 164
Ėjimas, kuris nukreipia priešininko figūros dėmesį nuo kitos svarbios jos rolės, pavyzdžiui: langelio šalia karaliaus saugojimo.Trukdymas18 206
Figūros perkėlimas tarp dviejų priešininko figūrų, paliekant vieną ar abi jų neapgintas. Pavyzdžiui: perkeliant žirgą į apgintą laukelį tarp dviejų bokštų.Tarpinis ėjimas63 460
Vietoje to, kad būtų padarytas ėjimas, kurio tikėtasi, įterpiamas kitas ėjimas, kuris apgaulingai pateikiamas kaip staigi ataka priešininkui, į kurią jis turi atsakyti. Dar žinomas kaip "intermezzo" ar "zwischenzug".Tylus ėjimas191 315
Ėjimas, kuris nei atlieka šachą, nei kerta, tačiau paruošia neišvengiamam pavojui vėliasneme ėjime.Spindulio ataka16 442
Figūra puola ar gina laukelį kiaurai priešininko figūros.Priverstinis ėjimas43 539
Priešininkas apribotas ėjimais, kuriuos gali padaryti, ir visi jo ėjimai tik pabloginą jo poziciją.Matai
Matas1 326 189
Laimėkite žaidimą su klase.Matas vienu ėjimu578 930
Atlikite matą vienu ėjimu.Matas dviem ėjimais581 324
Atlikite matą dviem ėjimais.Matas trimis ėjimais141 126
Atlikite matą trimis ėjimais.Matas keturiais ėjimais20 389
Atlikite matą keturiais ėjimais.Matas penkiais ar daugiau ėjimų4 420
Atskleiskite ilgą seką vedančią iki mato.Anastasijos matas5 225
Žirgas ir valdovė arba bokštas bendromis jėgomis įkalina priešininko karalių tarp lentos krašto ir kitos figūros.Arabiškasis matas5 119
Žirgas ir bokštas suvienija jėgas įkalindami priešininko karalių lentos kampe.Paskutinės eilės matas152 230
Matas karaliui, esančiam namų eilėje, kai jis užblokuotas savo paties figūrų.Bodeno matas2 376
Du puolantys rikiai susikryžiojančiose įstrižainėse atlieka matą priešininko karaliui, įkalintam draugiškų figūrų.Dvigubų rikių matas2 397
Du gretimose įstrižainėse puolantys rikiai atlieka matą priešininko karaliui, įkalintam draugiškų figūrų.Kozio matas2 715
Valdovė atlieka matą greta esančiam priešininko karaliui, kurio vieninteliai pabėgimo langeliai užimti draugiškų figūrų.Kablio matas7 363
Matas su bokštu, žirgu ir pėstininku palei vieną iš priešininko pėstininkų, apribojančių priešininko karaliaus pabėgimą.Мат «Смертельная коробка»3 672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Мат Вуковича1 804
Ладья и конь совместно матуют короля. Ладья, защищённая ещё одной фигурой, ставит мат, а конь отрезает поля отступления вражеского короля.Uždusintas matas15 909
Matas, kurį atlieka žirgas, kai matuojamas karalius negali pajudėti nes yra apsuptas savo paties figūrų.Ypatingi ėjimai
Rokiruotės2 251
Parveskite karalių į saugią vietą ir panaudokite atakai bokštą.Kirtimas prasilenkiant6 893
Taktika susijusi su kirtimu prasilenkiant (en passant). Pėstininkas gali nukirsti priešininko pėstininką, kuris "aplenkė" pirmąjį perkeltas per du langelius.Paaukštinimas106 148
Pėstininkas, kuris pasiaukština ar kėsinasi pasiaukštinti yra raktas šiai taktikai.Žemesnis paaukštinimas872
Paaukštinimas į žirgą, rikį ar bokštą.Tikslai
Lygybė42 289
Grįžkite iš pralaiminčios pozicijos ir užsitikrinkite lygiąsias arba balansuotą poziciją. (eval ≤ 200cp)Pranašumas1 444 148
Pasinaudokite proga įgauti esminį pranašumą. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Suspaudimas1 935 061
Pastebėkite priešininko klaidą ir įgaukite ryškią persvarą. (eval ≥ 600cp)Matas1 326 189
Laimėkite žaidimą su klase.Ilgiai
Vieno ėjimo galvosūkiai625 688
Tik vieno ėjimo galvosūkiai.Trumpas galvosūkis2 542 573
Du ėjimai laimėti.Ilgas galvosūkis1 198 482
Trys ėjimai laimėti.Labai ilgas galvosūkis380 947
Keturi ar daugiau ėjimai laimėti.Kilmė
Meistrų partijos665 790
Užduotys iš tituluotų žaidėjų partijų.Meistrų prieš meistrus partijos68 302
Užduotys iš partijų tarp tituluotų žaidėjų.Super GM partijos2 871
Užduotys iš partijų, kurias žaidė geriausi pasaulio žaidėjai.Žaidėjų žaidimai
Galvosūkiai sugeneruoti iš jūsų partijų ar iš kitų žaidėjų partijų.Šie galvosūkiai yra laisvai prieinami ir gali būti parsisiųsti iš database.lichess.org.