Raaisel Temas
Aanbeveelde
Fases
Opening257 402
'N Taktiek tydens die eerste fase van die wedstryd.Middelspel2 243 458
'N Taktiek tydens die tweede fase van die wedstryd.Eindspel2 294 633
'N Taktiek tydens die laaste fase van die wedstryd.Rook eindspel238 049
'N Eindspel met slegs toring en pionne.Biskop eindspel60 338
'N Eindspel met slegs biskoppe en pionne.Pand eindspel154 335
'N Eindspel met slegs pionne.Ridder eindspel37 201
'N Eindspel met net ridders en pionne.Koningin eindspel48 780
'N Eindspel met slegs koninginne en pionne.Queen and Rook endgame33 144
'N Eindspel met slegs koninginne, toring en pionne.By game openingMeer »
Sicilian Defense165 313
French Defense68 731
Queen's Pawn Game61 413
Italian Game59 408
Caro-Kann Defense54 665
Scandinavian Defense43 196
Queen's Gambit Declined40 131
English Opening33 452
Ruy Lopez33 239
Scotch Game29 129
Indian Defense28 792
Philidor Defense20 791
Redes
Gevorderde pion277 083
'n Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Aanval f2 of f731 968
'n Aanval wat op die f2- of f7-pion fokus, soos in die gebraaide leweropening.Vang die verdediger vas36 169
Verwyder 'n stuk wat van kritieke belang is vir die verdediging van 'n ander stuk, sodat die nou onverdedigde stuk op 'n volgende skuif vasgevang kan word.Ontdek aanval256 314
Om 'n stuk wat voorheen 'n aanval deur 'n ander langafstandstuk, soos 'n ridder, geblokkeer het, uit die pad van 'n toring te skuif.Maak seker23 281
Kontroleer met twee stukke gelyktydig, as gevolg van 'n ontdekte aanval waar beide die bewegende stuk en die onthulde stuk die teenstander se koning aanval.Blootgestelde koning134 924
'N Taktiek waarby 'n koning betrokke was, met min verdedigers rondom, wat dikwels gelei het tot skaakmat.Vurk653 987
'N Beweging waar die bewegende stuk twee teenstanderstukke gelyktydig aanval.Hangstuk197 076
'N Taktiek waarby 'n teenstander onverdedig of onvoldoende verdedig word en vry is om vas te lê.Kingside aanval391 512
'N Aanval van die koning van die teenstander, nadat hulle aan die koningskant gegooi het.Speld296 269
'N Taktiek wat spelde insluit, waar 'n stuk nie kan beweeg sonder om 'n aanval op 'n stuk met 'n hoër waarde te openbaar nie.Queenside aanval67 477
'N Aanval van die koning van die opponent, nadat hulle aan die koninginkant gegooi het.Offer342 739
'N Taktiek wat op kort termyn afstaan van materiaal om weer 'n voordeel te kry na 'n gedwonge reeks bewegings.Sosatiepen-Aanval105 609
'N Motief waarby 'n waarde van 'n hoë waarde aangeval word, wat uit die weg beweeg en 'n laer waarde agter dit kan vasvang of aanval, die omgekeerde van 'n pen.Vasgevang stuk62 256
'N Stuk kan nie vang om te ontsnap nie, aangesien dit beperkte bewegings het.Gevorderd
Aantrekkingskrag166 042
'N Uitwisseling of opoffering wat 'n opponentstuk aanmoedig of dwing na 'n vierkant wat 'n opvolgtaktiek moontlik maak.Opruiming63 082
'N Beweging, dikwels met tempo, wat 'n vierkant, lêer of skuins skoonmaak vir 'n opvolg taktiese idee.Verdedigende skuif287 403
'N Presiese skuif of volgorde van bewegings wat benodig word om materiaal of 'n ander voordeel te verloor.Buiging203 164
'N Skuif wat 'n teenstander se aandag aftrek van 'n ander plig wat dit uitvoer, soos die beskerming van 'n sleutelvierkant.Inmenging18 206
Om 'n stuk tussen twee teenstanderstukke te skuif om een of albei teenstanderstukke onverdedig te laat, soos 'n ridder op 'n verdedigde vierkant tussen twee toring.Intermezzo63 460
In plaas daarvan om die verwagte skuif te speel, moet u eers 'n ander stap inbring wat 'n onmiddellike bedreiging inhou wat die opponent moet beantwoord. Ook bekend as "Zwischenzug" of "Tussenin".Rustige skuif191 315
'N Skuif wat nie 'n tjek maak of vaslê nie, maar 'n onvermydelike bedreiging voorberei vir 'n latere skuif.X-Ray aanval16 442
'N Stuk val of verdedig 'n vierkant deur 'n vyandige stuk.Zugzwang43 539
Die opponent is beperk in die bewegings wat hulle kan maak, en alle bewegings vererger hul posisie.Matte
Mat1 326 189
Wen die spel met styl.Mat in 1578 930
Lewer skaakmat in een beweging.Mat in 2581 324
Lewer skaakmat in twee bewegings.Mat in 3141 126
Lewer skaakmat in drie bewegings.Mat in 420 389
Lewer skaakmat in vier bewegings.Par in 5 of meer4 420
Stel 'n lang paringsvolgorde uit.Anastasia se mat5 225
'n Ruiter en 'n toring of 'n dame span saam om die opposisie koning tussen die kant van die bord en 'n vriendelike stuk vas te vang.Arebierse mat5 119
'n Ruiter en 'n toring span saam om die opponerende koning in die hoek van die bord vas te vang.Agter rang mat152 230
Skaakmat die koning op die tuisrang, as hy daar vasgevang word deur sy eie stukke.Boden se mat2 376
Twee aanvallende lopers op oorkruisende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke geblok word.Dubbel loper mat2 397
Twee aanvallende lopers op aaneengrensende diagonale mat 'n koning wat deur sy eie stukke vasgekeer is.Duifstert mat2 715
'n Dame mat 'n aangrensende koning, wie se twee onsnapping's blokkies deur sy eie stukke geblok is.Haak mat7 363
Skaakmat deur 'n toring, ruiter en pion saam met een van die opponent se pione wat die ontsnapping keer.Мат «Смертельная коробка»3 672
Ладья ставится рядом с королём противника под защитой ферзя, который одновременно препятствует побегу короля. Ладья и ферзь ловят вражеского короля в «смертельную коробку» 3×3.Vucovic-mat1 804
'n Toring en 'n ruiter werk saam om die koning te mat. Die toring verkry die mat gesteun deur 'n derde stuk, en die ruiter blok die koning se ontsnappingsblokkies.Versmoorde mat15 909
'N Skaakmat wat deur 'n ridder afgelewer word waarin die gepaste koning nie kan beweeg nie omdat dit deur sy eie stukke omring (of versmoor word).Spesiale bewegings
Kasteel2 251
Bring die koning in veiligheid en sit die toring in vir aanval.En passant6 893
'N Taktiek waarby die en passant-reël betrokke is, waar 'n pion 'n teenstanderspion kan vang wat dit omseil het met die aanvanklike beweging van twee vierkante.Promosie106 148
'N Pion wat bevorder of dreig om te bevorder, is die sleutel tot die taktiek.Onderbevordering872
Bevordering tot 'n ridder, biskop of toring.Doelwitte
Gelykheid42 289
Kom terug uit 'n verloorposisie en verseker 'n gelykopuitslag of 'n gebalanseerde posisie. (eval ≤ 200cp)Voordeel1 444 148
Gryp u kans aan om 'n deurslaggewende voordeel te behaal. (200cp ≤ eval ≤ 600cp)Verpletter1 935 061
Let op die flater van die teenstander om 'n verpletterende voordeel te behaal. (eval ≥ 600cp)Mat1 326 189
Wen die spel met styl.Lengtes
Een-beweeg legkaart625 688
'N Raaisel wat net een beweging lank is.Kort legkaart2 542 573
Twee skofte om te wen.Lang legkaart1 198 482
Drie skofte om te wen.Baie lang legkaart380 947
Vier bewegings of meer om te wen.Oorsprong
Meester spelle665 790
Raaisels uit spelle van getitelde spelers.Meester vs Meester spelle68 302
Raaisels uit spelle tussen twee getitelde spelers.Super GM spelle2 871
Raaisels uit spelle tussen die beste spelers in die wêreld.Speler se spelle
Beloer raaisels wat ontstaan van jou spelle, of van ander se spelle af.Die raaisels is in openbare domain en kan afgelaai word vanaf database.lichess.org.